该插件能显著加快游戏启动时缓慢的动画加载速度。当动画在加载完成前尝试播放时,就会出现 T 字姿势。
游戏会列出尚未加载的待加载动画,并且可以有单个动画“排队”等待加载。
游戏中有一个持续运行的功能,它会检查是否有动画排队等待加载,如果是,则加载该动画,并清空位置以便另一个动画排队加载。
第二个函数检查是否有动画排队等待加载,如果没有,则从待加载动画列表中选择一个动画并添加到队列中。
问题在于第二个函数与第一个函数没有同步运行。这个插件通过让第二个函数紧随第一个函数之后运行来解决这个问题,从而大大加快了处理速度。
这个问题在原版游戏中通常不会出现,因为不会有成千上万的动画同时排队加载。行为文件中正确包含的动画似乎以完全不同的方式加载。只有当你通过插件(例如……)添加大量动画时,这种加载缓慢的问题才会开始显现。
动态动画替换器 或者
打开动画替换器.
请记住,即使动画尝试立即播放,仍然可能会出现 T 字姿势,只是现在队列的解析速度快得多——大约一秒钟,具体取决于动画的数量和您的电脑速度。
使用你选择的模组管理器。
应该与任何非旧版的 Skyrim 版本兼容,包括 1.5.97、1.6+ 和 VR 版本。
抱歉,不行。特别版的引擎更加稳定,而且像 CommonLibSSE 这样的框架可以更轻松地实现高级插件。
真的 是时候继续前进了。不过,如果你不介意挑战,可以尝试将这个mod移植到LE版本。我宁愿把时间花在其他事情上,也不愿维护一个过时的游戏版本。
是的。该插件不会对您的游戏造成任何永久性影响,您可以随时安装/卸载。
GitHub
感谢我的赞助人!❤️SKSE 团队,服务于 SKSE。
瑞安 对于无价的
CommonLibSSE,以及
CommonLibSSE 插件模板.
三的力量 为了
CommonLibSSE 分支.
魅魔重子 为了
CommonLibSSE-NG.
meh321 用于地址库。
所有分享作品的《上古卷轴5:天际》逆向工程师,以及所有分享SKSE插件源代码的人。没有他们的帮助,我根本不可能学会这些。
所有参与过 WIP 版本测试的人。
睡眠守卫 模组描述中使用了该字体。