错误修复 SSE

创作者: meh321
已更新:2023-03-14 07:50:24
1.8MB

前置 MOD

使用 错误修复 SSE 时将自动安装

关于此 MOD

一系列引擎漏洞修复程序。
修复
  • 魔法效果条件 (默认: 已启用)
    浮点误差会逐渐阻止魔法效果的条件更新。魔法效果运行的时间越长,这种情况发生的频率就越高(文章)。
    剧透:  
    展示

    上图展示了一个已经运行一年多的魔法效果。如果没有这个修复,它的条件将永远不会更新。有了这个修复,它的条件将始终保持更新。魔法效果运行约 72 小时后,更新将开始被跳过。
  • 移动速度 (默认: 已启用)
    玩家和非玩家角色的移动速度只有在其移动类型发生变化时才会更新。
    剧透:  
    展示
    例如,当您从站立变为蹲伏,或从武器收起变为武器拔出时,您的移动类型会发生变化。此修复程序可确保玩家和非玩家角色的移动速度在移动类型发生变化时同步更新。您的移动速度受移动类型、缩放比例和 SpeedMult 属性值的影响。
  • 语音经验:附魔物品 (默认: 已启用)
    在以物易物时,游戏在计算口才经验时会忽略附魔的价值。这意味着,出售那些主要价值来源于附魔的物品(例如长袍和法杖)时,你获得的经验值会非常少。
  • 语音体验:物品堆叠 (默认: 已启用)
    在以物易物时,游戏在计算口才经验时会忽略物品堆叠的数量。这意味着,如果你卖掉一堆100把铁匕首,你只会获得1把铁匕首的经验值。

设置
配置文件允许您单独启用或禁用每个修复程序。

设置文件位于以下目录,可以使用任何文本编辑器打开:
  • Data/SKSE/Plugins/BugFixesSSE.json


日志
日志文件会报告哪些修复程序已启用和安装。它还会报告任何已静默处理的警告和错误,例如与其他模组的冲突。

日志文件位于以下目录,可以使用任何文本编辑器打开:
  • 数据/SKSE/插件/BugFixesSSE.log


要求


鸣谢及来源

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