电影和电视剧中的对话镜头有一种独特的视角,我很喜欢,但在大多数电子游戏中都找不到。我尝试用这个模组来重现这种视角。
请注意,在下图所示的土耳其著名电视剧《壮丽世纪》的剧照中,可以看到没有台词的角色露出了肩膀。
电影/电视节目中展现的理想形象
(之前)原版《上古卷轴5:天际》对话角度
注意它的简陋程度,无论是第一人称还是第三人称视角,结果都一成不变,对话开始后你只能看到对话之前的样子,这常常导致NPC挡在你和对话角色之间。
(后)
该模组的对话视角功能在启用黑边后实际演示
当你在第一人称视角下发起对话时,你也会获得一个大大改进的版本。需要
备用对话镜头模组 经过
纳斯戈尔特洛尔塞普洛克.
我为……创建了这个模组
沉浸式成人系列 我已经整理好了,觉得每个人都能用得上。所以,就是这个。
镜头始终固定在NPC身上而非玩家身上,缩放比例已调整(缩放幅度减小),镜头对焦速度比默认设置更慢。视野范围略有扩大,可以看到角色的肩膀。
可通过 Vortex 或您喜欢的模组管理器安装,也可以手动安装。
不占用插件/.esp文件空间(太棒了!)
让此模组覆盖备用对话视角模组。
截图中使用的是 Sovngarde 字体,但您无需使用此字体。无需任何字体修改即可正常运行。
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