OStim 社区资源

创作者: aceanimations
已更新:2024-09-07 02:37:22
267.1MB

关于此 MOD

OStim Community Resource 是一个框架,也是各种 OStim 模块的依赖项。
(1.5版新增内容) 和 一行代码,动画 浪漫互动 在你的模组中使用 OStim 社区资源。 2分钟教程.



OStim 社区资源
这是某些 OStim 模块的依赖项,这些模块受益于共享公共资源,例如:
  • 不同的 动画集 共享同一 刺激作用 (例如 OARE 和 OA3PP)
  • 20个动画恋爱互动 游戏玩法模组只需一行代码即可调用;
  • 游戏玩法模组 共享公共资源,例如: 关键词 对于脚本功能,常用 细胞派系 用于跟踪诸如恋人关系之类的统计数据;
  • 关注者自定义NPC 共享同一 视觉素材 和 OStim对话的条件 (例如 Beatrice 和 Ahni 以及召唤魔族女主人)
  • 脚本 游戏玩法模组可以调用这些脚本来实现各种目的。这些脚本只有在被调用时才会运行。OCR_PrivateCellsUtil 添加了将 NPC 带入……的功能。 私人细胞OCR_AttractionUtil 添加了一个 吸引系统, 等等。
  • 除此之外还有其他方面。

这个模组本身没有任何功能,它是其他模组的依赖项。

让我们合作吧!

  • 虽然我最初是为自己的项目创建的,但其他开发者或内容创作者可能也想使用相同的素材。
  • 与 OStim Standalone 一样,此资源采用开放许可,用户有权根据许可使用、修改和重新分发它。
  • 作为内容创作者或开发者,您可能希望重新分发其中的资源,或者将其用作依赖项。
  • 如果您选择后者,请告诉我您是否希望我在此次 OStim 社区资源版本中添加任何其他资源(您也可以自行发布)。

GitHubhttps://github.com/acepleiades/OStim-Community-Resource/

使用说明
插件 为了 OStim 社区资源 不应标记为 .esl.
重要的: 并非所有使用 OCR 资源的模组都需要该插件。如果您使用的模组不依赖于该插件,则可以禁用它。

使用 OCR 的模组 不需要插件

使用 OCR 的模组 需要插件
安装
  • 像往常一样通过模组管理器安装。对于NPC:如果他们使用BHUNP身形(或UNP),请选择BHUNP。如果他们使用3BA身形(或CBBE),请选择3BA。
  • 运行复仇女神或潘多拉。




内容
  • 自定义 NPC 的素材:高质量的 Reverie 纹理,支持 3BA 和 BHUNP,一些眼睛纹理、发际线等。
  • 新的 OStim 动作和表情:吐舌头、内部高潮(还有它自己的专属表情)。
  • 游戏玩法模组可以调用的几个脚本:计算 NPC 的吸引力、忠诚度、社会阶层等。
  • 20个动画浪漫互动场景。
  • “私人旅馆房间”内部牢房。
  • “私人露营地”外部单元格。
  • 用于跟踪 NPC 属性的阵营:关系、嫉妒、不满、排斥。
  • 可听见的呼吸声,用于播放呼吸音效。
  • OStim 对话的派系和特长:呼吸、含糊的声音、沉重的呻吟、轻微的呻吟、含糊的呻吟、睡眠。
  • 敬请期待更多精彩内容。



更新日志
1.17
新增 OStim 动作:脱掉脚部物品。
改善松林营地中闲置标记的位置。

1.16
对松林营地进行了改进。修复了取消3P场景后想要开始2P场景时,无法正常开始3P场景的问题。

1.15
对部分脚本进行了改进。此次更新是新项目“爱情故事浪漫题材”所必需的。

1.14
恋爱关系发展过程中新增了一个全局变量。该变量用于阻止恋爱关系的进一步发展,例如,如果在同一场景中,你的恋人刚刚与你确定关系,则需要你重新进入恋爱对象所在的私人房间,以便进行相应的调整。
修复了当只有一个候选者时 3P 场景启动的问题。

1.13
OCR的沉浸式场景启动功能现在最多支持6个角色。之前,如果启用了“在开始时添加角色”的OStim MCM设置,它会完全禁用该设置;现在,我已成功在场景结束时可靠地恢复了该设置。

1.12
OCR呻吟声的口部动作。这些口部动作比OStim中的要不那么明显,因为OCR呻吟声旨在持续播放,这意味着在发出呻吟声的动作中,这些表情会持续出现。

1.11
新增了 FollowerCamping 功能以及其他功能,用于 Beatrice 和 Ahni 的新更新,该更新增加了 Beatrice 的恋爱进展。

1.10
OA3PP 新增两个 OStim 动作:3pp_kissfellatio 1 和 2。修复了一些动作问题。

1.9
智能脱衣:一项使用针对每个服装槽位的不同动画来脱掉角色衣服的功能。
https://github.com/acepleiades/OStim-Community-Resource/pull/1

1.8
全局函数 AdvanceTimeByHours 用于模拟游戏中的时间流逝。它会更新所有用于跟踪时间的全局变量,从而解决任何与计时机制相关的问题。

1.7
松林营地的一项趣味功能是,你可以邀请女性角色到河里游泳。包含脱衣动画。
NPC进入或离开水面时也会分别脱掉或穿好衣服。

1.6
其中包含大量脚本功能,以及其他诸多功能。这些脚本只有在被游戏玩法模组调用时才会运行。

1.5
20 种不同的动画恋爱互动,可通过游戏模组用一行代码调用(参见 视频教程每款都有两种版本,分别适用于男性或女性玩家角色。它们如下:
  • 站立式对话循环;
  • 说一些话,另一个角色表示同意或不同意;
  • 调情,对方接受或拒绝;
  • 拥抱;
  • 牵手;
  • 轻抚脸颊;
  • 吻;
  • 试图抚摸对方角色,但遭到拒绝。

1.4:
  • 新增 OStim 动作:张嘴。用于过渡到口交动画。
  • 新增关键词:OCR_PrivateCell。此关键词将在游戏玩法模组中使用,用于判断某个单元格是否为“私人”单元格(与白漫城中心等公共区域相对),从而允许开始亲密场景。

1.3:
  • 新的 Ostim 功能。
  • 新的 OStim 表达方式。
  • 新的 OStim 阵营和不同类型对话的特权:区分闷声/呻吟和睡眠。

视觉素材版权
Novelyst – 遐想
LogRaam 或 Gabriel Mailhot 为 Eyes of Beauty 撰稿
Kalilies - KS Hairdos SSE
lthot - 眉毛 SSE



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注意: OStim 作为一款开源软件,不像 Skyrim 是 Bethesda 的专有软件那样,因此不可能有官方内容。

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