BodySlide 和 Outfit Studio

创作者: ousnius
已更新:2025-07-27 17:21:58
9.1MB

关于此 MOD

一款易于使用的工具,可用于自定义体型和服装、创建新的体型和服装,以及在不同体型之间转换服装。

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BodySlide不断发展演进,带来海量全新功能。前所未有的灵活性和卓越的易用性,让您轻松拥有梦寐以求的各种造型。

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请查看官方页面 文档和指南 这里 星期

滑水
  • 无需编辑网格文件即可轻松自定义服装和身材!
  • 使用滑块创建您自己的形状。
  • 全新改进的用户界面,带来更愉悦的使用体验!
  • 精美的服装筛选功能可以快速显示您想要的服装,而纹理预览窗口则可以显示您将获得的效果。

服装工作室
  • 现在,经验丰富的模组制作者的力量就掌握在你手中!
  • 在不同身形之间转换服装,创建自己的 BodySlide 滑块,修正动画权重以及编辑网格等。
  • 如果你知道自己在做什么,甚至可以编辑静态网格。
  • 导入和导出 .FBX、.OBJ 和 .NIF 网格。
  • 几乎不需要任何模组制作经验。

GitHub 仓库



这里有一个 Gopher 的视频教程 如何使用 Nexus Mod Manager 安装身体模组和 BodySlide。
专为《辐射4》制作,但也适用于《上古卷轴5:天际》。

手动的
  • 使用 7Zip 下载并打开压缩包,并将“CalienteTools”文件夹解压到 Steam/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition/Data 目录下。
  • 完成后,您可以在以下位置找到可执行文件“BodySlide x64.exe”以启动它:“Steam/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition/Data/CalienteTools/BodySlide”

涡流
  • 下载并安装该压缩包到 Vortex 中,就像安装其他任何模组一样,然后启用它。
  • 请确保 Vortex 正确部署,方法是单击“模块”部分中的“部署模块”工具栏按钮。
  • 在控制面板中,转到“添加工具”。
  • 在“目标”字段中,从游戏安装的实际数据文件夹中选择“BodySlide x64.exe”文件,而不是 Vortex mods 文件夹:“Steam/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition/Data/CalienteTools/BodySlide”。
  • 同时,也可以将 BodySlide 的任何插件(例如身体模型和服装)安装到 Vortex 中。
  • Vortex安装过程的GIF动画

模组组织者
  • 下载并安装该压缩包到 MO 中,就像安装其他任何模组一样,然后启用它。
  • 在 MO2 中,转到右侧的“数据”选项卡,找到 CalienteTools/BodySlide 文件夹中的 BodySlide x64.exe 文件,右键单击它,并将其添加为可执行文件。之后,您就可以通过 MO2 启动它了。
  • 打开 BodySlide 后,点击“设置”按钮,确保“游戏数据路径”指向您的实际游戏数据文件夹,例如“C:/Games/Steam/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition/Data/”。
  • 同时,也可以将 BodySlide 的任何插件(例如身体模型和服装)安装到 MO 中。
  • 批量构建完成后,文件将出现在您的覆盖文件夹中。 您需要创建一个新的 mod 文件夹,例如“BodySlide Output”,将 Overwrites 文件夹中的文件移动到此文件夹中,然后启用它。
  • 我们不负责解决 MO 安装问题,请在 Mod Organizer 社区寻求帮助。

故障排除
  • 请确保您已安装与游戏匹配的身体模型(下载适用于 Skyrim SE/AE 的 CBBE SE,而不是 CBBE LE)。
  • 如果使用 Vortex 和 MO 等模组管理器,请先确认其他模组在游戏中是否正常运行。
  • 如果使用 Vortex 和 MO 等模组管理器,请将 BodySlide 快捷方式设置为指向真正的游戏文件夹(Steam 文件夹),而不是 Vortex/MO 特定的模组文件夹。

正在更新
您可以卸载旧文件/安装新文件,或者直接安装新文件,如果提示覆盖,则选择覆盖。请务必备份 SliderSets/SliderPresets/ShapeData/SliderGroups 文件夹中的个人预设/组/身形/服装,以免因意外删除或模组管理器故障而导致数据丢失。





问: 如果我遇到问题,在采取任何行动(包括发帖提问)之前,您建议我做什么?
一个: 请阅读模组说明,特别是常见问题解答。阅读置顶帖。如果您通常只使用 SKSE64,请使用 Steam 启动器启动 SSE。重新安装 BodySlide。如果您的模组管理器无法正常工作,请手动安装 BodySlide。

问题1: 这款产品适用于[此处插入体型]吗?还是仅适用于CBBE?
一个: 它与 任何 体型或服装。但是,体型之间的转换需要设置转换滑块(见下文)。

Q2: 我创建了一个裸体模型,但是批量生成服装后,所有人突然都穿上了内衣!我该如何解决这个问题?
一个: 批量构建时,请仅选择您实际需要的内容。如果您不希望内衣模型覆盖裸体模型,请不要选中它。您可以通过点击顶部放大镜图标来使用 BodySlide 的分组筛选功能。

Q3: BodySlide无法创建我制作的模型。我该如何安装这些网格?
一个: 调整滑块后,按住 CTRL 键并点击“构建”按钮。femalebody_0.nif 和 femalebody_1.nif 文件将出现在 BodySlide 文件夹中。您需要将它们复制到 Skyrim/Data/meshes/actors/character/character assets/ 目录,并允许覆盖。如果您使用独立的种族/随从模组,可能还需要将这些文件复制到其他位置,请查阅该模组的说明/自述文件。请注意,如果您使用 MO2,BodySlide 通常会将构建好的网格文件放入覆盖文件夹中。每次执行构建/批量构建操作时,您都需要在 MO2 中将其转换为单独的模组。

第四季度: 是否存在从[身体A]到[身体B]的转换集?
一个: 由于每个人的体型都不同,每对体型都需要单独的转换滑块。我们已经制作了一些转换集,但由于时间有限,并非所有可能的体型都已涵盖。创建转换集相当容易,而且在很多情况下无需编辑网格。更多信息,请查找相关教程。

Q5: 为什么所有捆绑转换集中都使用 CBBE?
一个: 原因有几个。首先,CBBE 身形的灵活性以及大量的自定义滑块,使其无需编辑网格即可匹配大多数体型。此外,用户还可以在 Outfit Studio 中快速进行细微调整。

此外,我们使用 CBBE 作为桥梁。创建“Body->CBBE”转换后,我们可以自动使用已创建的“CBBE->其他身体”滑块,从而节省大量时间。鉴于这些原因,我们建议其他创建转换集的用户也使用 CBBE 作为桥梁,但从技术角度来说,转换集中可以使用任何身体模型。

Q6: NifSkope 不显示我导出的网格!如何解决?
一个: 有时,Outfit Studio 不会对某些顶点应用权重,因为它们与参考形状偏差过大。尝试保存项目或导出网格时,它会发出警告提示。

要解决这个问题,请使用“遮罩加权顶点”功能和权重笔刷,在未遮罩的部分绘制权重。之后,NifSkope 会再次显示 .nif 文件,未加权的顶点就会在游戏中显示出来。

Q7: 我在Outfit Studio中保存滑块设置时设置了错误的构建路径。现在该如何更改?
一个: 用文本编辑器打开转换后保存的“SliderSets/*.xml”文件,并将输出路径调整为正确的路径,然后保存。

Q8: 我的预览窗口中的网格模型都被一层黑灰色的蒙版覆盖,显示“无图像”。我该如何让正确的纹理显示出来?
一个: 请确保您已安装兼容的体型MOD,并已按照安装说明设置BodySlide。您可能需要至少一次在不使用SKSE64的情况下启动游戏,以确保注册表已正确设置。如果您使用Vortex或MO2,请确保BodySlide设置中的“游戏数据路径”指向您的\...\Skyrim Special Edition\Data\文件夹。

Q9: 为什么我会收到“找不到游戏安装”或“无法加载 Setup.xrc 文件”的错误提示?
一个: 注册表未设置,或者 BodySlide 安装不正确。请使用 Steam 启动器而非 SKSE 启动 Skyrim 以修复注册表,然后再次尝试启动 BodySlide。如果仍然无效,请确保所有文件均已正确安装,并且您以管理员身份运行。如果通过“设置”按钮手动设置目录,请确保其指向 Skyrim Special Edition/Data 文件夹。尝试在禁用所有杀毒软件的情况下下载并安装该 Mod。如果您使用的是 NMM,请确保您使用的是 GitHub 上的最新文件。
请注意,Vortex/MO 并非完美无缺,可能无法安装所有文件,尤其是 Setup.xrc 文件。如果遇到这种情况,您可能需要手动安装。

Q10: 为什么FBX导入会生成奇怪的纹理坐标?
一个: 您需要沿着 UV 接缝分割网格的所有边。NIF 格式每个顶点只支持一个纹理坐标,因此 UV 接缝需要复制顶点。

Q11: 为什么我在使用 Outfit Studio 或预览窗口时会收到“OpenGL 上下文不正确”的错误提示?
一个: 这意味着您使用的显卡驱动程序不支持所需的 OpenGL 版本。请务必手动更新所有显卡驱动程序。如果您的电脑内置多个显卡,请将 BodySlide 设置为仅使用专用显卡运行。

Q12: 我没有保存预设。我可以使用创建的网格获取滑块配置吗?
一个: 不,如果不保存预设,它就丢失了。你唯一的办法就是尝试重新创建它。

Q13: 我使用Vortex/MO,即使安装了身体mod,BodySlide仍然空白/Outfit Studio报错。我该如何解决这个问题?
一个: 你需要确保安装的模型与 BodySlide 兼容。之后,请务必严格按照安装说明操作,尤其要注意游戏数据路径的设置是否正确。如果你使用 Vortex 或 MO2,请确保通过相应的 Mod 管理器启动 BodySlide。

Q14:可怕的红色 BodySlide底部闪闪发光的金色文字。这是干什么用的?
一个:此功能在 BodySlide v.5.5.0 版本中添加。 红色的 金色表示 BodySlide 中有多个相同选项。右键单击即可查看这些选项。单击其中一个选项,BodySlide 将在“服装/身体”下拉菜单中切换到该选项。如果您选中旁边的复选框, 红色的 金色文字会变成蓝色。这意味着 BodySlide 只会在批量构建时构建此网格,从而减少批量构建时需要选择的选项数量。


卸载 BodySlide 非常简单,只需删除您最初解压的 BodySlide 文件夹,或者使用您的 Mod 管理器将其移除即可。请务必备份您使用 Outfit Studio 创建的任何预设或编辑过的文件。Mod 管理器 应该 不要动这些文件。

删除使用 BodySlide 创建的服装文件需要删除“Data/meshes”目录中的相应网格——但只有您自己知道具体是哪些网格。


- 热的
- 奥斯尼乌斯
- Groovtama 为 XPMSSE 提供操作系统参考框架
- 中文翻译:xuniana (白色念) 和silentdark (S猫)
- 土耳其语翻译:predaturk
- CBBE Uniboob 参考资料,作者:Acro748

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