额外动物配置

创作者: zombifier
已更新:2025-10-25 06:03:33
54KB

前置 MOD

使用 额外动物配置 时将自动安装

关于此 MOD

这个框架模组为农场动物数据添加了额外的功能,例如定义既可以剪毛又可以挤奶的动物、吃干草以外食物的动物等等。
该模组为农场动物数据模型添加了额外的功能,允许模组制作者定义自定义动物,使其拥有一些超出原版游戏的自定义行为。

当前功能列表:

  • 可以吃草和干草以外食物的动物,以及用于存放这种定制饲料的筒仓。
  • 通过蛋孵化或活产,可以选择多种动物,而不是总是和父母是同一种动物。
  • 根据其当前产出情况,有多种收获方式的动物,例如既可以剪毛又可以挤奶的动物。
  • 动物可以同时产出多种产品,而不是每天只产一种。可以与上述内容结合使用。
  • 动物的外观会根据年龄、产出和其他因素而变化。这可以用来制作具有多个生长阶段的动物。
  • 即使在雨天和冬天也能外出活动的动物。
  • 会攻击你的动物。
  • 动物产出中的物品查询。值得注意的是,这使得“挖掘”动物(例如猪)每天可以挖掘出多种物品,而不仅仅是一种。
  • 动物产品不顾友谊的品质。
  • 《牧场物语》中的鸡——一种如果被放到户外就不需要进食的动物。
  • 新增几个关于“玩家拥有动物”的 GSQ,可以是当前位置的,也可以是全球范围内的。
  • 收割草虫可获得新的掉落物。
这个框架模组本身没有任何功能,需要使用它的内容包才能运行。内容创作者请参阅下面的指南。

兼容性:

  • 畜牧业:通过注射器手动授精的动物可以使用此模组的功能来决定后代动物的性别。除此之外,这两个模组之间没有其他交互,可以同时使用。
  • 更好的牧场部分兼容,您需要关闭“防止收割失败”功能才能使“可剪毛和可挤奶”功能生效。完全兼容功能正在开发中,敬请期待。 此拉取请求.
  • 动物死亡食用定制饲料的动物是 不是 与该模组的饥饿系统兼容。暂时禁用它。
来源和模组制作指南

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